PROJECT BASED LEARNING (PjBL) TJKT

Peta Karir Masa Depan

Berperan sebagai Konsultan Karir IT. Rancang roadmap impianmu di industri teknologi global yang kompetitif.

1. Mengapa Kita Butuh Peta Karir?

Industri Teknologi Informasi berkembang sangat pesat. Profesi yang populer hari ini mungkin akan digantikan oleh profesi baru lima tahun ke depan. Memiliki sebuah IT Career Roadmap (Peta Karir IT) mencegah kita dari rasa kebingungan (lost) di tengah banyaknya pilihan spesialisasi.

Siapa orang-orang di balik layar yang memastikan sebuah server e-commerce tidak down saat flash sale, atau bagaimana data dari aplikasi seluler kalian tersimpan aman di cloud? Semua itu dikerjakan oleh profesional dengan jenjang karir yang jelas. Dalam proyek ini, kalian ditugaskan bermain peran (roleplay) sebagai Konsultan Karir IT untuk mendokumentasikan rahasia kesuksesan profesi-profesi tersebut.

Pilihan Output Karya Proyek:

  • Opsi A (Visual Statis): Infografis Vertikal / Poster Digital menggunakan aplikasi Canva di HP Android. Pastikan rasio 9:16 agar pas di layar *smartphone*.
  • Opsi B (Visual Dinamis): Video Edukasi Pendek / Reels / Shorts menggunakan CapCut atau KineMaster. Durasi maksimal 90 detik dengan format vertikal 1080p.

2. Panduan Eksekusi (Langkah Demi Langkah)

A. Menentukan Profesi & Riset Lowongan Kerja Nyata

Bagi peran dalam kelompok kalian (3-4 orang). Salah satu anggota harus bertugas melakukan riset langsung ke portal lowongan kerja profesional seperti LinkedIn, JobStreet, atau Tech in Asia. Carilah kualifikasi asli dari 3 profesi TJKT. Analisis apa saja yang dicari perusahaan saat ini dari seorang pelamar IT.

B. Pemetaan Komponen Wajib (Hard-skill & Soft-skill)

Sebuah Roadmap tidak lengkap tanpa membedah keterampilan teknis dan non-teknis. Karya kalian wajib memuat elemen ini:

C. Contoh Alur Karir (Timeline Progression)

Agar audiens paham prosesnya, buatlah alur jenjang karir yang logis pada desain kalian. Contoh alur karir di bidang Jaringan:

D. Produksi Visual & Pengawasan Konten

Saat merangkai desain di Canva, hindari penggunaan terlalu banyak teks. Gunakan ikon (*charts*, logo *skill*) dan berikan ruang kosong (*white space*) agar mata audiens tidak lelah. Jika menggunakan CapCut, manfaatkan B-Roll (cuplikan ilustrasi profesi gratis dari situs seperti Pexels atau Pixabay) agar penonton tidak bosan hanya melihat teks bergerak.

3. Digital Gallery Walk & Umpan Balik

Setelah proyek diekspor, kirim hasil akhirnya ke grup kelas (WhatsApp/Telegram). Kita akan mensimulasikan bursa kerja (job fair) digital. Saat melakukan reviu karya teman kalian, gunakan metode "Two Stars and a Wish" (Berikan dua pujian atas hal yang bagus dari karya tersebut, dan berikan satu masukan konstruktif terkait tata letak atau materi yang kurang jelas).

4. Rubrik Penilaian Proyek

Aspek Penilaian Kriteria "Sangat Baik" (Skor: 90-100)
Kesesuaian Materi Definisi tugas profesi sangat tepat, syarat skill lengkap dari *hard-skill*, *soft-skill*, hingga contoh sertifikasi industri yang relevan.
Kreativitas Mobile Karya desain/video yang dihasilkan sangat rapi, teks terbaca jelas di layar HP tanpa harus di-*zoom*, dan penempatan warna sangat kontras/menarik.
Kolaborasi & Diskusi Sangat aktif berbagi peran, pemikiran kritis terlihat saat membedah lowongan kerja nyata, dan semua anggota paham isi konten karyanya.

Uji Kesiapan Proyek

Jawab 5 pertanyaan acak seputar teori perancangan Roadmap Karir IT di bawah ini.

1. Di akhir proyek (45 menit terakhir), kegiatan di mana hasil export karya dari HP dikirimkan ke grup kelas (WhatsApp/Telegram) untuk direviu disebut...
2. Manakah di bawah ini yang merupakan contoh Hard-skill bagi seorang Network Engineer?
3. Apa nama proyek pembelajaran (PjBL) pada materi Profesi IT ini?
4. Jika memilih output Video Edukasi Pendek (Reels/Shorts), aplikasi editing mobile apa yang disarankan dalam panduan?
5. Bagaimana cara menyajikan data (misal: persentase kebutuhan skill) agar lebih menarik di infografis?

Skor Kesiapan Anda:

0 / 100